Para os que adoram games antigos

sábado, 30 de novembro de 2013

Wacky Races

HIHIHIHI
Iaaaêêêê galeraaaaa!!! Hoje não temos a análise de Crash (primeiro quero fazer uma série dele), mas temos a de um jogo que marcou minha infância, encontrei ele numa postagem de jogos nostálgicos num site, e acabei tendo aquela sensação de nostalgia! Eu tinha me esquecido completamente do game, tanto que eu nem coloquei ele no especial de jogos da minha infância! Eu jogava ele no meu Polystation, e até baixei e zerei ele, tudo bem rápido, pois o jogo é curto.

OK, vamos passar para a análise, começando pela história:



Bom, o jogo é do Corrida Maluca, ele não conta nenhuma história, então está aí um resumo do desenho:



Pelo Design da Máquina do Mal, ela deveria
ganhar sem precisar de trapaças
Wacky Races (Corrida Maluca), era um desenho da Hanna Barbera que mostrava várias corridas malucas (OH, NÃO ME DIGA?). Elas contavam com 11 carros, sendo que em alguns deles, tinham mais de um piloto, e um desses carros era o número 0, A Máquina do Mal, pilotada pelo Dick Vigarista, que era auxiliado pelo cão Muttley. Eles sempre trapaceavam para tentar ganhar as corridas, mas nunca conseguiam.

Deixei um episódio do Corrida Maluca no fim da análise.






Sim, peguei essa imagem do Coll Rom
Wacky Races (o jogo) foi lançado em 1991 pela empresa Atlus para NES e era um game de plataforma estilo Mario Bros., ou
seja, você andava pra direita, matando inimigos, pegando power-ups, e depois de algumas fases você enfrenta o chefão. Nele você usa o Muttley, e deve passar das fases para enfrentar os participantes da corrida, provavelmente para vencer ela com o Dick.



Agora a jogabilidade:

Esse monstrinho aí parece meio chapado...
No game você pode andar, pular e atacar. Também pode-se coletar diamantes, que são a pontuação do jogo (se você coletar 100 diamantes, o Muttley ganha uma vida extras), tem uma barrinha com 4 power-ups na parte de baixo da tela, vou fazer uma lista aqui com as suas funções:







"Go Go America"
1- Uma bomba que pode ser lançada nos inimigos, mas não esqueça que ela sofre ação da gravidade.
2- Um latido que serve como ataque, ele vai em linha reta e atravessa paredes.
3- Permite o Muttley planar por pouco tempo segurando o botão de pulo enquanto estiver no ar.
4- Enche a vida e aumenta os slots de corações que você pode ter, se não me engano, o máximo é 6.



Enquanto você estiver usando o 1, o 2 será desativado, e vice-versa. 

Esse chão deslizante nunca me ajudou em nada...

Essa barrinha tem uma seta que em cima de algum dos 4 power-ups, indicando qual você deve usar (para usar, aperte select), para movimentar essa seta, você 
deve coletar ossos pela fase, e quando você usa um a seta desaparece. Quando você usa um dos Power- Ups eles ficam lá até o fim do nível, com a exceção do 4, que restaura a vida.




Normal ver um coelho com um Pogo no topo de um prédio...
O game tem 3 áreas, cada área tem 3 níveis (com a exceção da 3ª que tem 4), e cada nível tem 2 fases e um chefão pra derrotar, que são os integrantes da corrida, ou seja, é como se você estivesse sabotando-os para ganhar a corrida. Os níveis tem várias temáticas, que vão desde florestas e praias, a desertos e castelos. E cada área tem seus inimigos, como, por exemplo, os ursos polares, das áreas de gelo, e os coelhos, das áreas de floresta.



A música e os efeitos sonoros do game são viciantes e memoráveis (bom, pelo menos pra mim), e na intro do game (aquela telinha de "press start") a música tocada é a intro do desenho.
O que é esse bicho??

O gráfico do jogo é bem bonito pra um jogo de NES, e me lembrou muito o gráfico de Megaman! A música estará no final da análise.

Bom, o game é bem viciante, recomendo muito vocês jogarem-o, não conseguirão largar ele!!

Nota final: 9,1

Episódio do Corrida Maluca:


Trilha sonora:


quarta-feira, 27 de novembro de 2013

NG Joga: Super Metroid #2 - Pegadinha da estátua!

Iaaaêêê galeraaaaaa!!! Hoje continuamos com a série de gameplays do Super Metroid e esse é o segundo episódio, vejam aí!!

PS: Mais uma vez não consegui colocar o vídeo aqui, então fiquem com o Link:

https://www.youtube.com/watch?v=TX6dW0A27Nc

Tchau!!!

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Aniversário do Blog!! - NG Joga: Super Metroid #1 - Caveira do Demônio!

Iaaaaaaêêêêê galeraaaaa!!!! Hoje  é o aniversáario do Blog!! E para comemorar isso eu comecei o que eu prometia há meses, uma série de Gameplays!! Pode não estar tão bom assim, mas irei melhorar, fiz tudo sozinho dessa vez, mas na próxima irei contar com a ajuda de um amigo meu!!

OK, agora fiquem aí com o Gameplay!!

PS.: A Blog não está me ajudando à postar o vídeo aqui, então terei que colocar só o link mesmo, vocês também podem ver o Gameplay na página do facebook do Nostalgia Gamística clicando aqui: Fanpage do NG

Parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=sQrfwMiftlE

Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=uB-r6JPzheM

Tchau!!!

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Nova Página no Facebook e Banner do Blog

Iaaaaêêêê galeraaaaa!! Coisa rápida, só vim dizer que criei a página do blog no facebook (https://www.facebook.com/NostalgiaGamistica), nela vou postar as postagens que estou fazendo e os vídeos que vou postar em breve (esperem, vai ser nesse mês).

E finalmente fiz um Banner decente!! É esse aqui:


Bom, quem é parceiro do Blog, atualizem os banners do Nostalgia Gamística, eu vou colocá-lo na no final do Blog.

Tchau!!!

domingo, 17 de novembro de 2013

Top 5 - #meinspira

Iaaaaaaaaêêêêê galeraaaaaa!!!! Hoje eu resolvi entrar nessa de #meinspira e fiz um top 5 pra vocês das pessoas que mais me inspiram.

Eternal Players




Pra começar, o Eternal Players, bom ele foi bem inspirador para eu começar o blog, pois as primeiras análises que eu li foram no Eternal Players. Conheci eles enquanto pesquisava sobre como passar de uma fase no E.V.O. Search for Eden (cliquem aqui para verem a análise). O Eternal Players me fez descobrir que  analisar jogos é uma coisa que sei fazer muito bem (apesar de ser difícil), eles também me ensinaram que o importante num blog não é fazer muitas postagens, e sim postagens de qualidades, valeu Eternal Players!!

Notch




Sim, o Notch também me inspirou. Pra quem não sabe, ele criou o Minecraft, jogo que virou febre em todo o mundo, e ele começou o jogo sozinho em 2009. No começo, o game nem era lá essas coisas, mas ele continuou melhorando e criou (com a ajuda de outras pessoas) o que é hoje o jogo com mais vídeos em todo youtube e tão conhecido quanto o Mario Bros.

Zangado




O Zangado (sou um grande fã dele) é um analisador de jogos, eu o conheci enquanto pesquisava sobre Doom no google, e achei uma tal de Saga Doom, me interessei e assisti, e com isso acabei me viciando. Vejo os vídeos dele há um ano, e ele me fez aprender que quanto mais conteúdo, melhor, isso dá prazer em ver as análises, e assim as pessoas conhecem mais sobre os games, valeu Tio Zangs!!!

Monark



Foi graças ao Monark que eu entrei no mundo da internet. 3 anos atrás, um amigo meu falou de um tal de Minecraft, eu nem entrava na internet nessa época, o máximo que eu fazia era procurar códigos de jogos no BJ, e olhe lá!! Mas aí eu fui procurar sobre esse tal Minecraft no BJ e achei várias coisas sobre ele, como não tinha um PC bom, ficava só lendo sobre ele, eu não via vídeos, só lia mesmo, mas aí, no final de um artigo do game, tinha um vídeo mostrando um tutorial do jogo, e adivinha que estava lá?? O Monark!!! O cara me inspirou em tudo o que eu sei sobre a internet, se não fosse ele eu não conheceria tão bem os jogos, não entraria no Youtube, e não estaria fazendo essa postagem, obrigado Monark!!!

Jovem Nerd & Azaghal



E pra terminar, o Jovem Nerd e o Azaghal, eu considero eles como um só porque eu estou falando do site deles, e o site é comandando por eles 2 ok?? Bom, eu já tinha conhecido o site uns 2 anos atrás, mas foi só pra ver o Big Brother Hogwarts, depois disso eu nem me lembrava que o site existia. Mas no final do ano passado, eu estava assistindo um vídeo do Monark e ele falou que ouvia podcasts quando minerava no Minecraft. Eu não sabia o que o Podcast era, então procurei no Google e a primeira coisa que achei foi o Nerdcast, ouvi um e viciei. Já ouvi mais da metade de todos eles e acabei conhecendo também o Nerdplayer, Neroffice, MRG, e outras atrações do site. Assim com o Notch, eles me ensinaram a não desistir e prosseguir com o que você faz, mas não só isso, também aprendi que o foco que devemos ter não é o que fazemos, mas o que as pessoas acham do que fazemos, e saber a influência positiva que você tem ou pode ter sobre elas. Agradeço muito por isso Allotoni e Azaghal, vocês são megabóga!!!

Tchau!!!

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Curiosidades de Jogos Antigos #2

Iaaaaêêêê galeraaaa!!! Estou aqui mais uma vez para nossa série de Easter Eggs de jogos antigos!!! (quase não postava essa semana, culpa do GTA V...)

O 1º e o 2º GTA eram em 2D.


A Rockstar estava desenvolvendo um jogo em 2D que se tratava de um jogo de perseguição policial, chamado Race 'n' Chase, em que você deveria prender os bandidos, mas a ideia mudou e foi criado o GTA.


Na capa do Super Mario Bros. de NES, a foto do Mario mostra ele morrendo na lava (talvez seja um resumo do que acontece com você no game)


No The Sims 2, se a morte der uma "passadinha" na casa de algum personagem pra levá-lo pra "um lugar melhor" e alguém na casa estiver parindo, a própria morte vai ajudar no parto.
Valeu Joe por ter já ter feito essa imagem pra mim!!

No God of War, no final do jogo, quando você vai pra uma sala onde você senta no trono do deus da guerra, tem duas estátuas no caminho, uma do Áries e outra do esqueleto dele, destrua-as, leva bastante tempo batendo pra que elas quebrem, mas quando você conseguir destruí-las, uma conversa entre o Kratos e o desenvolvedor do game irá passar. Tá aqui a mensagem:



(Eu tentei colocar o vídeo de como conseguir ouvir a mensagem aqui, mas novamente, não tô conseguindo, então está aqui o link: http://www.youtube.com/watch?v=ZMG5xR3TLNw)

No Duke Nukem 3D, no episódio 1, nível 3, tem uma casa de madeira com um botão no alto um pouco à frente, atire nele e uma plataforma te levará pra cima, onde você ganhará a vida atômica e verá uma mulher de capuz enforcada no teto. Atire nela, e após ela explodir, se você avançar nessa casa, liberará uma sala secreta com metade do corpo do Cara do Doom fincado no chão com uma lança, pois Duke Nukem e Doom eram rivais.


No jogo Donkey Kong, o cara que você usa, o Jumpman, foi usado pra fazer o Mario do Super Mario Bros. (NES).

Na última fase do Doom 2, quando você enfrenta aquele crânio de bode que invoca monstros, ele fala uma frase estranha, que como no Diablo 1, se for invertida, fará a seguinte frase (novamente, em inglês, vídeo aí em baixo):

"Para vencer o jogo, você deve me matar, John Romero."



Esse tal de John Romero é um dos desenvolvedores do game, e lá vem outro Easter Egg, se você usar o código: IDCLIP, poderá passar pela parede com a cabeça de bode, e verá a cabeça do John Romero fincada numa estaca.

E pra terminar, um Easter Egg do Zelda ( o 1º), se você mapear todas as Dungeons do game, elas formam a palavra: Zelda.


Bom galera, esperam que tenham gostado, mostrem aí o blog pros seus amigos, vizinhos, e aquela sua tia distante do norte do Uruguai que adora ficar regando uma árvore no quintal, ela vai gostar. ambém gostaria do feedback de vocês (poxa, eu peço tanto e vocês nem comentam, tô bolado véi...), é sempre bom saber a opinião dos leitores.

OK galera, já estamos acabando a postagem, se lembram de quando eu falei há alguns meses, que eu ia gravar vídeos de gameplays de jogos antigos?? Bom, ontem gravei o primeiro vídeo, pode não ter ficado muito bom, mas é um começo. O vídeo vai sair no aniversário de 1 ano do Blog. Tchau!!!

Postagens relacionadas:

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Curiosidades de Jogos Antigos #1

Iaaaaêêêê galeraaaaa!!!! Hoje eu começo aqui uma nova série do blog!! Nessa série eu vou contar as curiosidades e Easter Eggs de jogos antigos, vamos começar!


No jogo Diablo 1, na versão de PS1, quando você vai batalhar com o Diabo, ele fala uma frase em uma linguagem estranha, que, se reproduzida de trás pra frente diz (em inglês): "Coma seus vegetais e escove os dentes após cada refeição. Vejam aqui o vídeo (não consegui colocá-lo na postagem): Easter Egg do Diablo 1 (PS1)


Durante o desenvolvimento de Megaman (NES), o Megaman deveria ser vermelho, mas a palheta de cores do NES não era muito grande (52 cores), e tinha mais variações de azul do que de vermelho.


No Super Metroid, existe uma sala que forma a cara do Mickey, olha só:


Muitos de vocês já sabem que o jogo Mortal Konbat foi feito com pessoas digitalizadas, mas nem todos sabem que, pelos criadores do Mortal Konbat serem bastante fãs do filme "O Grande Dragão Branco" (que influenciou muito no game) e do seu protagonista, o Jean Claude Van Damme, eles chamaram o próprio Van Damme para ser um dos "dublês" de personagens do game, mas ele estava ocupado com outros projetos e não pode participar, mas mesmo assim os criadores de MK colocaram o Johnnie Cage para substituí-lo, olhem a semelhança: 


Ainda falando do Johnnie Cage e Van Damme, tem um golpe do Cage em que ele abre as pernas até gruda-las no chão e dá um soco no local abaixo cintura ( ͡° ͜ʖ ͡°), essa cena acontece no filme "O Grande Dragão Branco" :

No jogo "Sonic The Hedgehog", o Background da Marble Zone tem um monumento com a cara do Mario:


Nos games: Pokemon Fire-Red e Leaf-Green, um atendente de um Cais fala pra você a seguinte frase: "Se gostou desse jogo, compre-o ou morra", ou seja, uma frase contra a pirataria.


No Doom 2, existe um mapa secreto que é a cópia da primeira fase do Wolfstein 3D (o primeiro FPS 3D do mundo), jogo que inspirou milhares de jogos, como o Doom.



No Donkey Kong Country 2, quando você zera o jogo, aparece um tipo de premiação, que coloca você, o Link, o Mario e outros personagens em 1º, 2º ou 3º lugar. O fato é que, nessa tela, no canto inferior direito tem uma lata de lixo, com o par de sapatos do Sonic à sua esquerda, e à sua direita uma placa escrito "No Hopers", traduzindo, Sem Esperanças. Pelo que deu pra ver, a Nintendo e a Sega tinha uma batalha agressiva!



E pra terminar, uma curiosidade do Super Mario Bros. Depois de você derrotar o Bowser no 1º castelo, você salva o Toad, ele te agradece de uma maneira bem estranha, vejam aí:


Tchau galeraaaaaa!!!


Postagens relacionadas: