Hoje vou variar um pouquinho e voltar com nossa série de TOPs!! E dessa vez o tema é um do qual eu estava querendo falar há muitos meses, jogos que viraram filmes!! Então confiram essa lista e façam as suas listas nos comentários!!
Pra quem é mais novo no blog, vou logo falando que os TOPs que eu faço são minha opinião, e vale lembrar também que só irei citar aqui os filmes que eu conheço.
OBS: Alguns Títulos estarão linkados pra postagens ou análises que já fiz sobre eles.
Ah, pra vocês não se confundirem, vou dizer logo aqui a ordem de cada um dos filmes:
1 - Capa do filme
2 - Alguma cena do filme
3 - Alguma cena do jogo em que o filme se inspirou
Hoje vou falar desse grande jogo de luta para o PS2!!
Tekken 5 foi lançado em 2004 para Arcade e um ano depois para PS2 pela grande Namco (antes de se fundir com a Bandai). O game é do gênero luta, com gráficos em 3D e jogabilidade em 2D.
(OBS: o game também tem uma versão melhorada que foi lançada para PSP e chamada de Tekken 5: Dark Resurrection).
O game não tem muita história, então nem vou falar dela aqui pra vocês, ainda mais porque estou bastante ocupado preparando a análise desse mês (por isso essa postagem será bem pequena).
Tekken 5 tem uma ótima jogabilidade, o que na minha opinião é o fator mais importante num jogo de luta. Uma das coisas que mais me impressionou e me fez gostar do game foi a velocidade dos personagens e seus golpes, trazendo assim um gameplay bem frenético e divertido, ainda mais para se jogar como os amigos.
O jogo tem um gráfico muito, mas muito bonito mesmo. Esse foi outro fato que me fez gostar do game, pois era bem realista e bonito em comparação com os games de PS2 que eu tinha, mas também, o Tekken 5 foi lançado um ano antes de lançar o PS3!
A trilha sonora do game tem um estilo meio Pop eletrônico, com várias batidas, contribuindo para deixar o jogo frenético, assim como a sua jogabilidade, o que é muito bom para os jogadores. Eu particularmente gostei das músicas do game, mas isso varia de gosto.
As animações e efeitos do jogo também eram muito bem trabalhados, deixando o gráfico ainda mais chamativo e fazendo outras pessoas se interessarem pelo game.
Vocês já sabem que quando eu posto essa série aqui no blog é porque eu não tenho muito tempo pra fazer um NG Recomenda. Bom, eu estou meio ocupado pois estou jogando (e muito) o game que será analisado nesse mês. Eu já dei uma dica dele na última edição do Comercial de Jogos Antigos, então vão lá para terão uma ideia de que jogo será analisado.
Foi mal aí eu só estar postando agora de noite, mas é que eu passei a manhã e a tarde jogando, e a noite saí pro Shopping e só voltei agora. Bom, mas pulando isso, hoje vamos falar de um incrível game!
South Park The Stick of Truth é um game de RPG lançado em 2014 para PS3, X360 e PC pela Ubisoft.
O jogo é inspirado na série de comédia cartoonizada (se eu não me engano aquele tipo de desenho é cartoon) South Park (a vá, é mesmo?).
Essa série tem bastante humor negro e não é recomendada para menores de 18 (alguns episódios são 16) anos, pois tem muita violência, palavrões, nudez e temas mais adultos, então você, jovem aprendiz, tente não assistir isso, mesmo sendo muito bom.
A série South Park é adorada e odiada por muitos, então isso varia de gosto, se você achar ela muito pesada, nem passe perto do jogo, mas pra aqueles
que gostam da série é quase obrigatório jogar esse game.
O jogo tem um elemento que eu aprecio em muito nesse tipo de jogo, ele é igual a série!! A forma de andar, as histórias, os diálogos, o gráfico e principalmente a comédia (o game é muito engraçado, e está legendado em PT-BR). Isso se deve à os criadores da série acompanharem todo o desenvolvimento do game, que ficou muito bom, parece até que você está jogando um episódio do South Park!!
South Park The Stick of Truth fala de um novato (você pode criar o seu personagem, e ele só pode ser masculino) na cidade que acaba de se mudar e seus pais o mandam ir fazer novos amigos. Ele encontra assim o Butters, que o leva a Cartman (o mago e rei do reino de Kuppa, Keep), Kenny (uma princesa, sério isso?) e vários outros personagens clássicos da série.
Todas as crianças da cidade estão brincando de RPG, e existem dois lados: o reino de Kuppa Keep e os Elfos Negros, e eles estão disputando o Stick of Truth (cajado da verdade), o que leva a vários conflitos entre eles.
O game segue a linha dos antigos RPGs, ou seja, as batalhas são por turnos, e são muito boas! Você realmente deve pensar muito pra fazer suas ações, fazendo com que você use mais a inteligência, sem falar
que deve ter bons reflexos para bloquear ataques.
South Park The Stick of Truth é um ótimo jogo, bonito, com ótimas músicas que combinam com a situação, tem gráfico e animações iguais aos da série, é muito engraçado e é um ótimo tipo de RPG, sem falar que também segue toda a temática do South Park, fazendo com que você se sinta dentro de um episódio. Mas o humor negro do game pode fazer algumas pessoas não gostarem dele, pois é bem pesado, sem falar que é para maiores de 18 anos, então assistam o seriado antes de jogarem essa lindeza, ok?
Hoje queria falar mais uma vez dessa obra de arte criada pela Equipe dos Sonhos, Chrono Trigger!!!
Eu já fiz uma análise do game (há muuuuuito tempo), pra lerem cliquem aqui: Chrono Trigger. A análise está meio ruinzinha, pois fiz ela no começo do blog, então está com erros de pontuação, e como foi antes de eu ajustar as larguras do blog, está desregular, mas nada que atrapalhe muito a leitura.
O game foi lançado em 1995 pela Square (antes de se juntar com a Enix) pra SNES (atualmente foi portado pra PS1 e Nintendo DS também, sem mudar muita coisa, só com adições de CGs), e foi desenvolvido pela Equipe dos Sonhos, pra dar uma olhada sobre porque ela tem esse nome leia a análise.
O jogo fala de Chrono (esse é o nome padrão do protagonista, mas você pode mudá-lo), um jovem normal que foi a um festival na praça do seu reino pra ver uma máquina que sua amiga Lucca (você também pode mudar o nome dela) havia criado. No caminho ele se deparou com uma garota chamada Marle (nome padrão), uma jovem que sem querer se bateu com você (pra quem não acredita em destino, se isso não tivesse ocorrido, nada do jogo teria acontecido) e deixou o pingente que levava em seu pescoço cair.
Chrono, exercendo seu papel de cavalheiro (e talvez tendo outras coisas em mente) devolveu o pingente pra ela e eles se tornaram amigos (é muito mais que óbvio que rolou um climinha entre eles) e Marle passou a acompanhar Chrono na feira. Quando chegaram aonde Lucca estava para apresentar sua máquina, um teletransportador ela chamou Chrono para testar a máquina, o que funcionou.
Mas como nada nessa vida é sombra e água fresca, a Marle foi testar também. Resultado: o pingente interferiu no sistema, o que abriu um portal espaço-tempo (olha a gravidade do problema) mandando ela pra 500 anos antes na mesma cidade. Chrono então (talvez com algumas certas intenções pra cima da Marle) foi salvá-la, entrando no portal, e assim o jogo começa.
Bom, o game tem um gráfico muito bonito, a arte do cenário, dos objetos e dos personagens é magnífica (foi feita pelo Akira Toryama, então já era de se esperar), a jogabilidade é fluída (adorei essa nova dinâmica de esperar a sua barrinha de ação encher pra poder agir nas batalhas), as batalhas são muito bem elaboradas e interessantes (você pode usar um ataque que envolve técnicas de 2 ou mais personagens ao mesmo tempo), a história do game é muito boa e faz o jogador se interessar por ela e criar sentimentos pelos personagens, e a trilha sonora do game é impecável, todas são lindas, envolventes e combinam perfeitamente com a situação em que é tocada, foram lançados vários CDs com elas, e ela ganho o 1º lugar no meu Top 10 - Músicas de jogos Antigos.
Hoje temos mais uma edição da nossa série de comercias antigos!! Mas antes de começarmos quero falar aqui que às vezes vou postar essa série com mais frequência, pois ela é fácil de fazer, então posto ela quando estou com pouca disposição pra fazer um jogo (passei a tarde inteira fazendo gráficos, tô acabado), então... bom, agora vocês tem uma explicação!
Ah, se lembram que eu disse que a análise desse mês seria de um jogo mais novo? Então, resolvi desistir dessa ideia! O blog fugiria demais da sua temática e isso poderia decepcionar os leitores que se interessam por essa temática. Bom, vou logo dando uma dica do jogo que será analisado esse mês, ele está aqui nesse post!!
Iaaaaaêêêêê galeraaaaa!!! Hoje trouxe um game de moto que tira muita gente do sério!!
Trials 2: Second Edition (não me diga) foi feito pela Redlinx (comprada em 2011 pela Ubisoft) e lançado em 2008 para PC.
O game é um jogo de moto que consiste em você passar de diversos cenários, mas o game é extremamente difícil, e recomendo uma grande quantidade de paciência se você for jogar ele. O jogo tem cenário em 3D, mas sua jogabilidade é em 2D, possibilitando ter vários tipos de ângulos de visão (de lado, em 1ª pessoa, diagonal e outros).
A física do game é bastante realista e as fases são criativas, tendo desde algumas pequenas elevações e obstáculos até loops e descidas em objetos empilhados que desmoronam. Uma coisa legal do jogo é que ele é dividido em tipos de fases, e uma que vale a pena destacar, é a dinâmica, em que você corre por pistas que se movem e desmoronam, é muito divertido (e difícil), fica aí a recomendação.
O gráfico do game era bonito pra época em que foi lançado, só não achei ele bem colorido, e também não gostei de que todas as pistas acontecem no mesmo cenário (uma garagem, eu acho). A música do jogo é bem simples, só algumas batidas e sons eletrônicos, acho que poderiam ter caprichado mais nela colocando uma rock, combinaria com o game.
A jogabilidade do jogo é meio difícil de se acostumar, mas depois de um tempo você entende como ela funciona e joga de boa.
Hoje trouxe aqui pra vocês um jogo de estratégia ao estilo Portal!!!
Magrunner: Dark Pulse foi lançado em 2013 pela Frogwares para PC, X360 e PS3 e se trata de um jogo de ação e estratégia em que você controla um cara que deve fazer vários "experimento" (passar de lugares resolvendo quebra-cabeças), não prestei muita atenção na história desse game, mas isso foi o que eu consegui entender.
No game você tem que passar de várias e várias fases. A temática do jogo é o magnetismo, e para passar das fases você usa um tipo de arma que altera a energia magnética de objetos para positivo ou negativo, fazendo eles se moverem para você atingir seus objetivos.
Uma dica: Objetos com o mesmo magnetismo se juntam, enquanto os de magnetismo diferente se separam. E se 2 ou mais objetos estiverem com o mesmo magnetismo e juntos, o campo magnético (dá pra ver no jogo!) criado pela junção deles será mais forte.
O game tem bastante diálogos, o que (na maioria das vezes) traz uma boa história. Os efeitos sonoros do game são ótimos (não ouvi música nenhuma nesse game, então não tenho o que falar delas), o gráfico é muito bonito, a jogabilidade é muito boa e os efeitos de cores e luzes são lindos (parece até Neon), sem falar que o cenário tem uma pegada de Portal.
Bom, o game é ótimo, ainda mais pra quem gosta de quebra-cabeças, mas vou avisando que você precisa de um bom raciocínio se quiser jogar ele, pois é bem difícil. Outro ponto negativo é grande similaridade dele com o Portal 1 e 2, não que seja ruim, mas achei uma falta de criatividade por parte dos produtores. Fora isso, o game é ótimo, e vale muito a pena jogar (encorporei o Tio Zangs)!!!
Queria que você dessem uma olhada no gameplay pra entender melhor como funciona, pois não dá pra explicar direito, só vendo mesmo.
Hoje eu trouxe um game de terror pra vocês!! Ele já apareceu aqui no NG no Top 10 - Jogos de Terror que eu fiz no Halloween do ano passado.
Antes de falar do jogo, tenho que explicar o que é SCP (deu trabalho pesquisar, não existem tantos sites que falam sobre isso, então tentem compartilhar essa postagens com outras pessoas).
SCP é a sigla para Secure, Contain and Protect (que significa: Segurança, Contenção e Proteção) e cada SCP é uma ficha sobre algo (um monstro por exemplo) que conta a sua classe, o que pode-se ou não fazer com ele e algumas informações gerais sobre como ele é ou então historias sobre ele.
Os SCPs se encontram na SCP Foundation, uma comunidade de pessoas que criam seus SCPs e mandam pra lá. Cada SCP tem seu número, e atualmente existem mais de 2000 disponíveis pra ler. Eu consegui achar um site com todos os SCPs em português, deem uma olhada: Fundação SCP.
Bom, algum tempo depois dos SCPs surgirem, o criador deles teve a brilhante ideia de fazer um jogo baseado na SCP-087 (coloquei o link da ficha em português). O jogo ficou bem bonito, mas nem todos os computadores rodavam ele, foi aí que criaram o SCP-087-B, que tinha gráficos mais leves e era até mais assustador, pois além de descer escadas, como no jogo original, você tinha que passar por tipos de labirintos a cada andar.
Behind You = Atrás de Você
SCP-087-B está disponível para PC de graça, e (se eu não me engano) possui cerca de 3 megas. No game você controla alguém (é em 1ª pessoa, então não dá pra saber quem o que é) e tem que descer escadas no escuro, e em alguns momentos, monstros irão aparecer na sua frente, um grande sorriso surgirá do escuro, a luz irá baixar, você ouvirá sons estranhos e
outras coisas do tipo.
O game é bonito até, bem levinho, tem sons e ambientação assustadores e vale a pena se você quer se divertir (ou se assustar) um pouco, ainda mais se for com um amigo.
Dica: Faça como eu, chame um amigo, desligue as luzes, feche a porta e deixe tudo em silêncio, apenas com os auto-falantes do PC e revezem, cada um descendo um andar por vez.
O game de hoje é algo mais reflexivo, que exige um pensamento crítico para ser entendido, o Stanley Parable!!
The Stanley Parable era um mod do motor gráfico Source (o mesmo de Half-Life 2 e Portal 2) da Valve que foi lançado em 2011 para PC, e em 2013 foi relançado em HD, pois recebeu a Greenlight da Steam.
O jogo foi desenvolvido pela Galactic Cafe e tem como gênero (de acordo com a Wikipedia) "Ficção Interativa".
No game você é o Stanley, um funcionário de um prédio que trabalha na sala 427 apertando botões. Um dia ele começa a ouvir vozes em sua cabeça, de algum tipo de narrador. Enquanto você joga, você tem várias opções do que irá fazer e que caminho irá seguir, o narrador estará sempre dizendo o que você irá fazer, e você pode obedecê-lo ou não, gerando finais diferentes.
O game tem gráficos lindos, uma trilha sonora também muito boa, e a interação que você tem com o narrador é bem interessante, fazendo você querer
jogar o game várias vezes pra explorar o máximo possível que o jogo pode lhe oferecer.
Iaaaaaaêêêêê galeraaaaa!!!
O game de hoje é uma continuação de um grane clássico dos Arcades!!!
Galaga Legions DX foi lançado em 2011 pela Namco Bandai Games para PS3, X360 e Windows Phone.
O game segue o estilo dos seus antecessores, ou seja, você controla uma navezinha na parte de baixo da tela e deve destruir os inimigos que aparecem na parte de cima, só que esse game é muito mais frenético, tem milhares de aliens (não sei o que são aquelas coisas) voando na velocidade da luz na tela, enquanto você atira lasers mais brilhantes do que o sol (com cores muito fortes) e causa explosões gigantes.
Nota: Se você sofre de Epilepsia, nem passe perto desse game.
O jogo tem uma jogabilidade muito simples, você move a nave, atira, pode trocar a direção dos tiros (você tem 3 canhões e pode deixar os 3 apontados pra frente ou 1 pra frente, 1 pra diagonal superior esquerda e o outro pra diagonal superior direita) e mover o canhão pra escolher onde vai atirar.
Os gráficos do game são lindos, ainda mais os tiros de neon que você solta, tudo é muito bonito. Já a música, também é frenética como o jogo, e tem uma
pegada mais pop, que eu pessoalmente gostei.