Para os que adoram games antigos

domingo, 24 de fevereiro de 2013

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Iaaaaê galera! voltei aqui com um jogo que marcou minha infância, ainda mais porque eu tinha essa fita!

Donkey Kong Country 2 (DKC 2), como vocês podem ver, é o 2º jogo da série. Ele foi lançado para SNES e depois relançado para Game Boy (GB) com o nome de Donkey Kong Land 2.

Os jogos da série DKC sempre tem uma temática em que o jogo se envolve, e dessa vez são os piratas!



A história do jogo é na minha opinião, mais fraca que a do jogo anterior, leiam ela e deixem nos comentários a opinião de vocês (se bem que, do jeito que tá, acho que ninguém vai comentar).

História:

O rei K.Rool , que nessa temática de piratas virou capitão K. Rool sequestrou Donkey Kong e quer a reserva de bananas da família Kong para libertar o Donkey. Diddy vai resgatar o DK com a ajuda da sua namorada (que eu pensei que fosse sua prima, mas com a Wikipédia não se discute.) Dixie.



Nesse jogo temos 3 novos integrantes na família Kong:


Dixie Kong: A namorada do Diddy.




Wrinkly Kong: A diretora do colégio Kong (que eu sempre pensei que fosse a avó do DK)


Swanky Kong: É dono de um show de perguntas no jogo (tenho a leve impressão de que ele foi inspirado no Sílvio Santos)


A jogabilidade do jogo é muito melhor do que a do game anterior, porque você pode escolher entre o Diddy, que é rápido e ágil, e a Dixie, que pode voar.
A trilha sonora do jogo é muito boa, (realmente, é a melhor que eu já vi na série DKC) ela estará no final da análise.
Os gráficos continuaram os mesmos que o game anterior.

Nota final: 9,7





domingo, 17 de fevereiro de 2013

Megaman X


Iaaaê galera!! Dessa vez estou trazendo para vocês a análise desse grande jogo de SNES, Megaman!

Eu queria muito fazer a análise desse jogo, já que é um dos poucos que já zerei!





Megaman X é um jogo de plataforma em que você controla o Megaman (nãããããoo, o Dalai Lama!) e tem que derrotar o Sigma, o novo vilão do Megaman.


História:

No ano de 21XX (vai saber o que isso significa...) o paleontólogo DR. Cain estava procurando um fóssil de planta quando, acidentalmente, acha o laboratório do DR. Light , e no laboratório tinha uma cápsula com um robô dentro (que era o Megaman X) , Cain descobriu que ele tinha consciência própria, e achou isso incrível, então resolveu fabricar robôs baseados nele, chamados Reploids. Mas, alguns dos reploids foram para o lado negro da força e começaram a atacar todo mundo esses foram chamados de Mavericks, e foi aí que nasceram os Maverick hunters (caçadores de Mavericks) que eram constituídos por Megaman X (chamado de X no jogo, mas eu chamo Megaman) e Zero.
Os Maverícks eram  liderados por Sigma (o carequinha do mal) e os Maverick hunters por Megaman.






Bom, agora que a história já foi contada, posso falar o porquê de uma série nova do Megaman ser criada.
Os produtores da série Megaman queriam adicionar várias coisas na série normal, mas se fizessem isso, a série iria fugir da sua ideia principal, e por isso resolveram criar outra para adicionar essas coisas, algumas que podemos citar são o famoso Dash (que é mais ou menos um deslizamento) e a armadura.






Falando em armadura, vou citar cada parte e pra que serve.

Pernas: Te dá a habilidade de fazer o Dash.
Braços: Com ele você pode usar o X-Buster (canhão) na força máxima.
Peito: Reduz o dano dos ataques inimigos em 50%.
Capacete: Com ele você pode quebrar alguns blocos dando cabeçadas.

Existe também um segredo no jogo, se você for na fase do Armored Armadillo, sair dela umas 4 vezes, e for até a parte de cima da fase que está perto da porta pro chefão com a vida cheia, você verá o Light vestido de Ryu e você poderá fazer o Hadouken, isso mesmo o HADOUKEN!!!

Para zerar o jogo você deve vencer os 8 chefões (que na série Megaman X são robôs-animais) e passar das fases finais.
Cada vez que você mata um chefão, ele te dá uma habilidade especial, que pode ser usada para derrotar outro chefão, pois cada um tem uma fraqueza, a tabela abaixo explica tudo isso:




O gráfico do jogo é bom, a música também (apesar de ser meio enjoativa depois de um tempo), ela estará no final da postagem, e a jogabilidade é nota dez só pelo fato de ter o dash.

Nota Final: 9,6

Posts relacionados:
Megaman
Megaman X2
Megaman X3

sábado, 9 de fevereiro de 2013

Donkey Kong

Do fliperama, para a sua casa!
Iaaaaaê galera!!! Hoje é dia de postagem e trago a vocês um grande jogo de plataforma que é o pai de muita coisa!!
Agora vocês me perguntam: do que ele é pai?
Bom, DK (Donkey Kong) é o pai dos jogos de plataforma, mas não porque ele é o primeiro, e sim porque é o mais famoso dos mais antigos jogos de plataforma.O jogo também é pai de duas grandes séries de jogos que acho que vocês já descobriram, mas vou falar para quem ainda não sabe, o Donkey Kong (óbvio) e o Mario Bros!
Isso mesmo, o Mario já foi diferente, ele era azul (só na versão para Atari) e se chamava jumpman! Já o Donkey, ele era um vilão que sequestrou uma princesa e atirava barris para tentar derrotar o Mario!
O jogo também é pai de todos os outros jogos em que você tem que resgatar a donzela em perigo, por isso ele é o pai do Mario.

Mario e sua mania de salvar donzelas do terrível vilão.
Bom, agora que vocês já sabem disso, vamos falar da história do jogo.

O carpinteiro Jumpman tinha um gorila de estimação chamado Donkey Kong. Jumpman maltrata muito o DK e como vingança, DK rapta a namorada do Jumpman, a Pauline (que antes era Lady).
Depois disso você já sabe o que tem  que fazer, resgatar a Pauline.

O gráfico do jogo na minha opinião é muito bonito (é porque eu nunca joguei esse jogo num fliperama, e nem tive um Atari, só joguei em emuladores), mas acho que ele era bonito para a época também.

O grande Arcade do Donkey Kong
A jogabilidade é boa e divertida, (tirando a lentidão com que você sobe as escadas e a pequena altura do pulo) você pode andar, pular e subir escadas (se não me engano no jogo tem um martelo que você pode usar para se livrar dos barris).


A música intro do jogo é realmente muito boa, já a da fase, é repetitiva, enjoativa e chata, e só me perguntem o porquê depois de terem ouvido ela lá no final da análise.

O jogo é um grande clássico, que marcou a vida de muitas pessoas (eu não) e deu origem aos games que temos hoje.

Olhem só a diferença do gráfico do Atari.






Nota final: 8,8



Posts relacionados:

Donkey Kong Country
Donkey kong Country 2 Diddy's Kong Quest
Donkey Kong Country 3





E mais uma vez temos a capa americana do jogo:
AAAAHHH!!! Estados Unidos e sua mania de toda herói ser bombadão, por que???

E por último, temos os vídeos das músicas do jogo:

Intro do jogo:


Música da fase:





(Especial) Mais um parceiro!

Iaaaaaê galera, postagem rápida aqui só pra mostrar o novo parceiro do blog!
Dessa vez temos o Rede TiD! É um site muito bom gente (e eu não estou sendo pago para dizer isso) podem acessá-lo: redetid.p.ht

Desculpem não ter imagens, é que eu não consegui colocar.

sábado, 2 de fevereiro de 2013

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Iaaaê galeraaa! Dessa vez estou aqui com um grande jogo de RPG para o Super Nintendo (com remakes para o GBA e o Virtual Console)!
"The Legend of Zelda" é uma série de jogos muito famosa (e longa) que teve início no Nintendinho (NES), com o jogo "The Legend of Zelda".

"A Link to the Past" é o 3º jogo da série e foi o único lançado para o SNES mas,infelizmente  não foi o mais famoso (o mais famoso mesmo é o Ocarina of Time do Nintendo 64...Daqui à alguns meses eu chego lá...).


Para começar, como em todo RPG, eu tenho que contar a história do jogo, se não ninguém entende e sabe como é né?


A história se passa antes do 1º The Legend of Zelda.
Á tempos atrás, existia um local chamado Golden Land (Terra Dourada) que era controlado pela Triforce mas, um dia, o terrível (vilão do jogo) Ganon, foi para lá e dominou a Golden Land, transformando-a em Dark World (mundo escuro, de terra passou á ser mundo, estranho não?). Sete grandes magos percebem que há algo de errado lá e vão para o Dark World, onde conseguem selar o lugar com o Ganon junto.O selo era poderoso, e só poderia ser quebrado pelos próprios magos, ou seus descendentes.
Depois de um tempo a história (que virou lenda) é revivida por um outro vilão, o mago Agahnim, que vai para hyrule, ganha uma posição importante no reino e, depois disso, mata o rei e sai em busca dos 7 descendentes dos magos.


Esse mapa é simplesmente épico
O jogo começa com você dormindo na sua casa, quando, a princesa zelda (que está presa no calabouço do castelo) passa uma mensagem telepática para você como um pedido de socorro. Você está em casa com seu tio, ele sai e diz que você não pode sair, e o que você faz?? Sai é claro! Depois de encontrar uma entrada para o calabouço, que fica no jardim do castelo, você acha o seu tio morto lá, que te dá uma espada e um escudo.

Depois de resgatar a princesa, você sai em busca da MasterSword (espada mestre), e , para isso, você precisa ganhar 3 medalhões para provar que você é digno disso, para no final poder derrotar o vilão.

O jogo tem uma coisa que eu achei magnífica na primeira vez que eu o vi, o mapa! Sério, isso foi espetacular para mim, aquilo facilitava muito!
A jogabilidade do jogo é muito boa, você tem uma certa quantidade de vida que pode ser aumentada recolhendo pedaços de coração por aí.

Adoro os gráficos desse jogo
 Você pode usar um ataque especial com a espada que é muito útil, é só segurar o botão de atacar com a espada por um tempo e depois soltar para fazer a espada girar e dar o dobro de dano.

Há também, um espaço do lado da sua barra de magia na tela, onde você pode equipar os itens que achar (lanterna, bumerangue, arco... e zás)

Sendo um grande clássico não podia faltar a sua música, que é muito boa mas, enjoa com o tempo, ela está no fim da análise, para quem quiser ouvir.

Os gráficos são muito bons, e parecem ser um pouco infantis, por mim tudo bem, isso deixa o jogo mais bonito, não acham?

O maldito 2º chefão
Já a dificuldade é mediana mas achei muito difícil o 2º chefão do castelo de areia, não consegui zerar o jogo por causa dele, na verdade eu nunca consegui vence-lo.

Nota final: 9,3